Jeu d’enquête en réalité augmentée à La Creusaz, Vallée du Trient
Escapes
Un jeu d’enquête en réalité augmentée au grand air, sur les hauteurs des Marécottes. Enigmes, panorama et balade facile: une sortie futée pour curieux et aventuriers.
Une escapade maligne au-dessus des Marécottes
À La Creusaz, dans la Vallée du Trient, un jeu d’enquête en réalité augmentée transforme une balade alpine en aventure familiale. On suit un parcours, on scanne des indices, on résout des énigmes, le tout face aux montagnes. L’ambiance est détendue, le décor grandiose, et les enfants ont un vrai rôle à jouer.
Ce que vos enfants vont découvrir
Entre deux points de vue, l’application dévoile des personnages, des objets et des indices en réalité augmentée. Les enfants observent, comparent, manipulent l’écran et débloquent des étapes. Ils adorent le mélange entre mythes de montagne, nature locale et petites missions. Le rythme alterne marche, jeux d’observation et moments d’équipe. On apprend sans s’en rendre compte: toponymes, faune, flore, repères d’orientation.
Comment ça se passe sur place
- Le principe: une appli mobile guide d’étape en étape. À chaque spot, un indice apparaît en AR et lance une énigme.
- La durée: comptez 1 h 30 à 2 h selon le pas des enfants et les pauses photo.
- Le niveau: balade facile à modérée, sur chemins alpins. On marche tranquillement, mais de bonnes chaussures aident.
- L’ambiance: ludique, calme et curieuse. C’est un mix promenade-énigmes plutôt qu’une course.
À partir de quel âge et pour qui
Le jeu convient bien dès 6 ans avec l’aide d’un adulte. Les 8–12 ans peuvent mener l’enquête et lire les indices. Les ados apprécient le côté techno et la liberté sur le terrain. Les tout-petits suivent en porte-bébé, mais la poussette n’est pas idéale sur les sentiers.
Faut-il réserver, combien ça coûte
La plupart des parcours AR se lancent directement via une application. Selon les périodes, l’accès peut être gratuit ou payant. Certaines versions demandent un code d’activation. Pensez à vérifier les infos et conditions du jour sur le site de la destination avant de partir. Les billets de télécabine ne sont pas inclus.
Accès et logistique
La Creusaz se rejoint depuis Les Marécottes, au-dessus de Martigny. On accède généralement par la télécabine Les Marécottes–La Creusaz. En transports publics, le Mont-Blanc Express dessert la gare des Marécottes, puis on rejoint la télécabine à pied. En voiture, on monte depuis Martigny vers Salvan–Les Marécottes; parking au départ de l’installation. Une fois là-haut, le départ du jeu se situe près des sentiers balisés et des points de vue.
Ce qu’on aime dans cette activité
- Une enquête qui motive les enfants à marcher et à observer.
- Le décor: alpages, forêts, sommets du Valais en toile de fond.
- L’équilibre entre jeu numérique et nature. L’écran ouvre les yeux sur le terrain au lieu de le remplacer.
- Des énigmes accessibles, pensées pour coopérer en famille.
Avant d’y aller
- Téléchargez l’application à l’avance si possible, et mettez à jour votre téléphone.
- Batterie pleine et, si vous avez, une petite batterie externe.
- Chaussures fermées, casquette, lunettes de soleil, crème solaire.
- Veste coupe-vent: en altitude, le temps change vite.
- Gourde et petit goûter; plusieurs spots invitent à une pause.
- Vérifiez les horaires de la télécabine et l’ouverture du parcours selon la saison.
Sécurité et accessibilité
Les sentiers sont balisés et adaptés aux familles, mais restent montagnards. Tenez les jeunes enfants à proximité, surtout près des pentes. La poussette tout-terrain peut peiner sur certains tronçons. Pour les personnes à mobilité réduite, l’AR fonctionne, mais l’accès aux points d’indice peut être limité par le terrain.
Bénéfices pour vos enfants
- Curiosité et sens de l’observation, grâce aux indices cachés.
- Logique, lecture et esprit d’équipe pour résoudre les énigmes.
- Confiance et autonomie en milieu naturel.
- Motricité douce sur un parcours progressif.
Conseils de parents
- Commencez tôt pour éviter les files à la télécabine et la chaleur.
- Fixez un tour de rôle pour tenir le téléphone et garder l’attention de tous.
- Faites des captures d’écran des indices importants si le réseau est capricieux.
- Prévoyez un plan B en cas de brouillard ou d’orage annoncé.
- Gardez un œil sur l’itinéraire retour pour ne pas rater la dernière cabine.
Infos utiles
- Adresse: La Creusaz, 1923 Les Marécottes (Salvan, Valais)
- Site officiel: voir le site de la destination Vallée du Trient / Les Marécottes pour l’appli et les conditions du jour
- Horaires: parcours conseillé en journée; dépend de la saison et des horaires de la télécabine
- Période: idéal de fin printemps à début automne, hors neige
- Météo: temps sec et visibilité correcte recommandés
- Accès voiture: via Martigny > Salvan–Les Marécottes; parking au départ de la télécabine
- Transports publics: Mont-Blanc Express jusqu’aux Marécottes, puis télécabine pour La Creusaz
Pourquoi on vous la recommande
Parce qu’elle réunit ce que les familles recherchent: un cadre naturel magnifique, un jeu qui stimule les enfants, et un format flexible. On marche, on cherche, on rit. L’expérience reste simple à organiser, et chacun y trouve son compte.
En deux mots
Une enquête en AR à La Creusaz qui donne envie de lever les yeux, d’ouvrir grand les oreilles et de partager une belle aventure. Envie d’autres idées malignes en Suisse romande? Créez votre compte Kidora ou abonnez-vous à la newsletter.
Questions fréquentes
À partir de quel âge le jeu convient-il ?
Faut-il réserver ou acheter un billet à l’avance ?
Combien de temps faut-il prévoir ?
Le parcours est-il accessible en poussette ?
Quel équipement prévoir ?
Le jeu fonctionne-t-il hors connexion ?
Y a-t-il des frais en plus pour la télécabine ?
Et si la météo tourne ?
Michael @ Kidora
Kid Adventure Planner
Localisation
Trient
Valais
1904 Vernayaz
Contributeurs
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